杰斯的炮是非指向性技能以外锤子形态都是指向性的,我蜘蛛玩的比较多,同样的两套技能所以没觉得杰斯是个很难玩的英雄,相比较而言我确实觉得青钢影和新版阿卡丽比较难,单单看着别人秀我就觉得很难了,豹女我觉得难在一个拉扯,看过很多的豹女都是一标以后放夹子变豹子扑一顿以后又变人形态继续拉扯。

可以观看一些杰斯的对线视频然后实际操作一下杰斯感受一下,杰斯虽然是高爆发英雄但是线上依旧需要用平A和锤子的E来消耗血量同时避免被粘住,比赛常客代表杰斯上限非常高,低分段不见踪影也代表杰斯下限非常低。大树可以用W躲掉奥恩的W给的那层易碎效果。

甚至还能卡时间Q击退让奥恩二段R不出来,奥恩也同样有很大的操作空间,不否认当前版本奥恩大树都不常见,但是相对于轻装战士和重装战士的一个失误被单杀来说,两个坦克型上路的在对线过程中的失误只会亏血,多重失误积攒起来的血量差距才会导致被单杀。大树打奥恩怎么没有操作了?

奥恩w挡控制。e去拉身位,玩得好一些在大树w的过程中e墙,卡好时间大树刚出来就要被击飞。大树调整方位放e人保证树苗的命中,w躲技能。而且现在上单这两个英雄出现率是多少?上路线上,一个失误可能就裂开了。我的意思是上路操作多,要频繁换血或者控线,打的是操作,中路一般是脑子,要知道怎么去游走抓机会。

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