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王者荣耀体验服迎来了节后的一轮大更新,这次更新资源包多达900M+,涉及了云缨重启测试以及涂鸦系统的上线,同时还有三位英雄的平衡调整!

女战士云缨重新上线后,官方对其属性进行了全面优化,不仅调整了三种枪意技和基础属性,还削减了2技能位移距离和加速效果,通过属性调整可以得知官方削弱了云缨的身板强度,不过坦度虽说降低了,但基础攻击力和成长值有所提升,意味着前期清线、刷野和耗血能力略有提升。此番针对云缨的调整涵盖全技能,作为新英雄,官方对其进行频繁调整,甚至技能改版都是很正常的,所以最终技能方案还以上线正式服为准,感兴趣的玩家可进入体验服实战感受一下!

而此次更新调整的三位英雄都是首次优化,包含了两大战士和一位法师!

孙策此前已经加强过几次,可惜表现依旧不尽如人意,这次官方主要从大招入手进行优化,大家都知道孙策的玩法特色是大招能开船载人,实现远距离快速奔袭战场,而弊端也有,那就是开船手感差,掌控不好容易翻船,为了解决这个问题,英雄策划优化了孙策的开船转向手感和移除了撞击后的硬直效果,同时延长了2秒的开船时间,意味着此番加强后,孙策的跑图支援能力将上升一个档次,大招稳定性也有所提升。

橘右京是一位集位移、控制和续航于一体的蓝领野,其控制主要靠2技能居合,这次更新后官方调整了橘子2技能的伤害加成方式,即移除了居合对后续路径敌人伤害衰减一半的机制,作为平衡下调了20点基础伤害和0.2AD加成的伤害,这波调整的用意很明显,削弱了橘子的单体伤害,但是遇到敌方英雄聚集时,那么2技能的收益就变高了,也就是说Solo能力变弱,团战和清线能力变强。

干将莫邪的优化方案类似伽罗1技能,官方此前为了避免伽罗开启1技能后,没有法力值导致不能普攻,便将普攻模式更改为自动切换,而此次针对干将莫邪的调整是因为莫邪在开大后蓝量不足,会导致强化2/3技能无法释放(造成队友误会),为了解决这种有招不能放的情况,官方新增了一个大招释放后强化2/3技能不再耗蓝的机制,当然作为平衡释放大招的蓝量提升,简单理解就是将2/3技能的蓝耗移至大招上,这就不会出现空大的情况了!

以上只是四位英雄的首次调整,还需要实战测试,若不符合强度预期肯定还要二次优化,而涂鸦系统上线后官方首期推出的是KPL赛事Logo,所有体验服玩家皆可参与签到活动免费领取,领取后自动使用并获得20次涂鸦机会,局内实战可点击表情管理进行喷绘!(PS:涂鸦只能喷在峡谷地面上哦!)

看到涂鸦功能出现在峡谷,想必不少玩家会抵触,其实该功能目前还在测试阶段,若真影响到游戏对抗,官方肯定会有所调整,那么小伙伴们你对涂鸦系统怎么看呢?欢迎留言讨论!

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