前言

王者荣耀体验服在五月11日进行了一波停机更新,其中对总共五个英雄进行了调整,包括还未上线的新英雄云缨。

其中孙策是加强,而橘右京则是进行了一些调整,我认为是削弱,干将则是优化了大招,太乙真人则是同步到正式服一致。那么具体体验服的这次调整是什么情况,我们一起来看下。

首先是新英雄云缨的重启测试,云缨之前上线过体验服一次,但是因为技能机制太过于不合理,所以官方又回炉重造,这次放出来重新测试。

这次将云缨重新上线首先基础属性方面降低了生命值和生命回复,提升了攻击力。然后优化了被动技能的冷却方式以及增加了锁敌范围显示,其次就是修复了一技能之前的的一些BUG,二技能的数值则是进行了削弱。其次对于三技能包括被动枪一技能,都进行了优化调整。

目前云缨这个英雄还是处于测试阶段,因为技能过于复杂,还是有许多的不足,所以短期内应该不会上线正式服。

然后就是对于另外几位英雄的一些调整,首先是干将莫邪,干将莫邪往往会遇到在放大招后没有蓝量释放二三技能的情况,这次对这点进行了优化,将二三技能的蓝量转移到大招上面,释放大招所需要的蓝量增加,同时释放大招后获得的二三技能不需要蓝量。这样就不会出现之前的尴尬情况。

体验服这次更新对孙策这个英雄也进行了加强,孙策其实之前就有过一次加强,但是加强后的孙策强度仍然不理想,所以这次官方又对孙策进行了加强,首先是优化了大招的转速,可以让大招转方向更加容易、灵活。其次大招的持续时间也从8秒变成了10秒,这意味着孙策的大招可以跑得更远了。而最后一项则是取消了原本孙策大招撞倒人后的僵直,让技能衔接更加顺畅。

然后就是对于橘右京的调整,这次调整是针对橘右京的二技能。橘右京的二技能我们都知道效果,在使用的时候可以将技能末端的敌人进行眩晕,如果敌人很多的时候,只会对第一个敌人造成全额伤害,对其余敌人只会造成50%伤害。而这次调整则是移除了这个机制,现在不管二技能命中多少人,都是全额伤害。而为了平衡官方也是降低了橘右京二技能的伤害,包括基础伤害和物理攻击力加成伤害。

对于橘右京的这次调整,表面来看,是加强,但是在我看来,这却是削弱。橘右京这个英雄本来就是一个偏向刺客的英雄,他的二技能也很少有能够命中多个敌人的时候,因为打团我们只会去寻找机会击杀敌方后排,不会再前排身上浪费技能。这次调整看似是加强了我们在打多个敌人时候的伤害,但是技能整天伤害的下调,意味着我们在埋伏对面脆皮的时候很可能一套技能没打死,还需要再补一发平A,这点对于橘右京来说还是比较难受的。

总结

以上就是这次体验服更新的全部英雄,其中干将莫邪是进行了大招的优化,这样玩家就能直观地够判断自己有没有蓝量释放大招。而孙策则是又一次加强,特别是对于新手孙策来说,大招优化了手感更容易上手了。最后则是橘右京,看起来是增强,实际上是削弱。大家对此怎么看?

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