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文/静海君

出场率常年倒数第一的梦奇终于重做上线了,很多玩家对此表示愤慨,认为重做后的梦奇强度明显不足;当然,也有很多玩家对此表示欢迎,毕竟新版的梦奇实在太过可爱。

那么重做后的梦奇强度究竟如何?是继续沉沦还是即将一飞冲天呢?

新版梦奇被人诟病的地方

为什么新版梦奇被这么多人吐槽呢?原因主要有以下几个地方。

⑴弱化版的被动

暂不考虑质量的获得问题,只看新旧版梦奇的被动属性的话,你会发现新版梦奇的被动简直就是个“弟弟”。

它增加的物攻没有老版多,提升的双抗没有老版强,不仅如此,新版梦奇还失去了高额的回血效果以及大范围的普攻伤害距离。

也就是说,新版梦奇的被动就是一个完全弱化版的「食梦」,可以说除了不降低移速外,其它都比之前弱上一大截。

小结:新版梦奇的被动比之前差好多这是玩家们不接受重做的第一个原因。

⑵很难选择的出装

重做后,梦奇的技能伤害加成较之前有了很大的变化,现在他的一技能是ad加成,二技能是ap加成,大招则是ad和ap共同加成。

之前梦奇的所有技能都是ap加成,所以如果选择出ap装就主要靠技能打伤害,如果选择出ad装就主要靠普攻打伤害。然而现在这一切都变了,因为不管是选择ad还是ap都必然会浪费一个技能伤害。

当然了,肯定有人会说你之前出ad还浪费三个技能伤害呢,你怎么不算那个账?我在这里给大家解释一下这个问题。

首先,之前梦奇的被动提升的属性远不止现在这么点;其次,之前ad出装的梦奇少之又少,几乎可以忽略不计。

小结:由于一技能和二技能的伤害加成不同,玩家们在出装的时候很容易遇到选择困难症。

⑶十分繁琐的技能连招

老版的二技能大家都很熟悉,在丢出去后会造成持续的伤害并附加减速效果,在收回后还能立刻提升自己的质量。

总结下就是老版梦奇的二技能的效果有:补充伤害、减速、控制质量。

那新版的二技能呢?是不是光看动图大家肯定都看不懂是个啥情况?别急我来给大家解释下。

新版梦奇的二技能一共有三段效果:第一段是梦奇丢出一个梦境气泡,第二段是气泡回收后梦奇会自动将该气泡再次丢出,第三段则是气泡第二次回收后梦奇可以将气泡(第三次升级为爆弹了)再次丢出。

梦奇丢出气泡就会获得30%的移速加成,前两段气泡在命中敌人后会造成伤害并降低他们的移速,第三段伤害则会随着梦里泡泡的飞行时间而增加输出。

总结一下新版梦奇二技能的效果有:加速、减速、伤害。

可是问题来了,梦奇一通花里胡哨的操作后,即使是全ap出装打到人身上也完全不痛不痒,而这就是大家不接受梦奇重做的第三个原因。

新版梦奇的正确打开方式

我自己在20多星的排位里测试了不少把,尝试过对抗路,也试过打野,两相对比,我认为我找到了新版梦奇的正确打开方式。

①对抗路梦奇的问题

首先,有句话我必须说在前面,在重做后,吕布对梦奇的克制比之前差了好多好多。

凭借着二技能的增加移速、减速以及多次伤害效果,梦奇在对线的时候真的不怕吕布,毕竟现在我们的手比他长多了。

不过有一个比较致命的问题就是,我们确实不怕吕布,但是我们不怕吕布的前提是不和他打,仅仅用技能来消耗他,但这在实际对线的时候会让我们失去很多的主动权。当然,也可能是我的技术有限,毕竟老版梦奇专门针对吕布的进阶教程我就没能完全掌握。

通过技能消耗我们可以和吕布勉强55开,但也就如此了。甚至由于被动和一技能的削弱,导致现在梦奇连很多之前稳压的英雄都打不过了,这就很难受了。

②打野梦奇的优点

那我们应该怎么办呢?我个人的看法是换个思路,边路想要打穿确实有难度,那我们可以换条路走啊。

⑴梦奇打野的优点一

如果梦奇走边路的话,他的技能cd是一个比较大的问题,毕竟没有那么多的格子给他出专门的cd装,但是如果是打野的就好办多了,毕竟我们有蓝buff。

在有一定的技能冷却缩减做保证的话,新版梦奇的大招cd其实是很快的,通过大招的360°位移,梦奇可以在战场上到达任意想到到达的地方,十分方便。

实际上即使是全肉出装的梦奇,在有了完成的二、三连招,在有足够的质量支撑下,他对于脆皮英雄的威胁能力依旧很强,并且由于现在大招的释放方式和之前完全不同,我们可以从战场的任何方向切向对手后排,我们也可以在逼出对面闪现后回到自己原先的位置,不至于像之前一样原地挨打。

小结:灵活是新版梦奇的第一个优点(通过打野更突出这一点)。

⑵梦奇打野的优点二

前面已经说了,不管是出ad还是ap都会浪费梦奇的技能加成,那我们再换个思维模式,咱们ad和ap都不出好了,不就不浪费了?

实际上,梦奇在出了双烧+痛苦面具后,实战效果真的很好,又肉又有输出,并且还通过二技能一直远程消耗对手。

小结:梦奇打野的第二个优点是可以通过双烧提升坦度和伤害,可以通过面具打消耗(对抗路也可以,但是发育太慢)。

⑶梦奇打野的优点三

梦奇打野的第三个优点就是跑得快。

大招位移加上二技能的加速和减速效果让他在带线的时候很难被抓死,大家千万不要小看后期打野的单独带线能力,这个能力可是在劣势下翻盘的最大法宝之一。

当然除了跑得快之外,梦奇清兵的速度也不慢(咱们还有双烧嘛),可以起到很好的牵制作用。

小结:梦奇打野的话有很强的带线牵制能力。

文章最后把我的出装分享给大家,这套出装不但肉输出也不低(起码能比较轻松地打死脆皮),不过唯一的遗憾的续航能力稍显不足,需要通过铭文来弥补。

为什么很多人觉着改版后的梦奇强度不行呢?我认为他们搞错了梦奇的定位,现在的梦奇已经不是之前的法刺玩法了,他的输出可能确实没有之前高,但是不论是灵活程度,还是游戏作用都比之前大的多。

换句话说,一个常年出场率倒数第一的英雄,真的有那么值得留恋吗?一个几乎没有人玩的英雄再改还会比之前玩的人少?(熟悉我的都知道我一直有玩梦奇的,虽然只有市级排名)

以上,我是认真写攻略的静海君,喜欢记得点个关注,我们下期再见。

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