各位观众老爷们你们 有没有想过一个问题?可能国际服只是国服的一个试验品,是不是觉得我在扯淡骗你们呢?当你听完我的分析之后就不会这么觉得了!

国服最早一次测试,你们知道是什么时候吗?是19年7月份左右的时候,

也是从那时候开始各种手游相关的信息铺天盖地的曝光。而一年后的6月,手游在国外开测随手界面和模型没有太大的问题,但终究给人的感觉还是半成品。

我来给大家再来科普下,国际服存在最大的问题吧:首先一不小心挂个机,可能面临的就是六个小时甚至二十四小时的禁赛,想必大家都记得当时无数人挤崩服务器的事情吧。

还有就是匹配机制,他不是赢一把输一把,而是可能一直输,甚至掉一个打段位,这谁能受得了啊!

而外挂和刷分在国际服,也是影响玩家游戏体验的罪魁祸首。虽说拳头官方打击的力度还行,但相比腾讯来说,可能会更完善,而英雄的操作方面和数值给人的感觉还是差了那么一点。摇杆对于隔壁的操作来说,真的是太难受了,要说这是一个完成品我是不信的,而我更相信这是一个半成品。

大家再看一下官方的这段陈述,描述国服将会优化那些点:我们正在紧锣密鼓的推进一系列的本地化工作,例如UI与系统设计,服务器的搭建,网咯环境的测试,匹配机制的优化以及反作弊系统开发等等,我们将尽最大努力来确保大家的良好游戏体验。

所以根据国际服来优化国服,不得不说最懂国服玩家的还是腾讯,另外再给大家报个料吧。腾讯游戏的首爆新品中有:英雄集结,经典再现,这几天应该有内测消息了。

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这里给你们提个小问题:还有许多小伙伴就说了,还不如不用上线了,那你们觉得是保留国际服不上线国服好还是下架国际服上线国服好呢?下方评论区告诉我哦!

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