注:以下为5月12日 美服11.10版本更新内容,国服一切以公告为准!

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今日美服迎来了11.10版本更新,在此次的版本更新中,除了对英雄和装备进行平衡调整之外,还将推出四款新系列皮肤(Arcana):卢锡安、塔姆、泽拉斯、卡蜜尔。

版本要闻:

平衡调整:

英雄:

巴德:

被动伤害:40(每5层调和之音+12) 调整为 30(每5层调整之音+12);

德莱厄斯:

E技能:

冷却时间:24/21/18/15/12秒 调整为 26/24/22/20/18秒;

加里奥:

W技能:

冷却时间:18/17.5/17/16.5/16秒 调整为 18秒;

魔法护盾:8/11/14/17/20%最大生命值 调整为 8/9.75/11.5/13.25/15%最大生命值;

金克丝:

基础护甲:28 降低为 26;

R技能:

新增:对史诗级野怪造成的斩杀伤害上限为1000(最大范围为800)

卡特琳娜:

基础移速:340 调整为 335;

凯尔:

被动:

11级时炽热焰浪AP加成:20% 调整为 25%;

16级时超然提供的额外攻击力距离由50 增加为 100;

bug修复:凯尔焰浪会正确触发魔切效果;

凯南:

W技能:

每五次攻击造成的伤害:10/20/30/40/50 (+20%AP) (+60/70/80/90/100%AD) 调整为20/30/40/50/60 (+25%AP) (+60/70/80/90/100%AD);

拉克丝:

E技能:

技能伤害:60/105/150/195/240(+60%AP) 调整为 60/110/160/210/260(+65%AP);

瑟庄妮:

E技能:

目标优先级调整:所有目标均为250码 调整为 按以下顺序为优先级

鼠标50码以内的英雄

鼠标50码以内的非英雄单位

鼠标350码以内的英雄

鼠标2500码以内最近的单位(仅适用于当鼠标没有选用目标时);

泰隆:

Q技能:

技能加成:110%额外AD 调整为 100%额外AD;

锤石:

基础生命值:561 调整为 530;

成长生命值:93 调整为 95;

悠米:

Q技能:

基础伤害:40/70/100/130/160/190 调整为 50/80/110/140/170/210;

飞行一秒后伤害:45/85/125/165/205/245 调整为 60/100/140/180/220/260;

W技能:

bug修复:当悠米脱离附身状态时,友军的等级图标将恢复为正常状态;

婕拉:

被动:

藤蔓鞭击者减速效果:25% 调整为 30%;

W技能:

冷却时间:20/18/16/14/12秒 调整为 18/16/14/12/10秒;

装备:

深渊面具:

生命值:350 调整为 400;

被动伤害加成:10% 调整为 15%;

被动持续时间:4秒 调整为 5秒;

渴血战斧:

治疗效果:25%AD(+8%已损生命值) 调整为 25%AD(+10%已损生命值);

鬼索的狂暴之刃:

合成费用:1100 调整为 900;

峡谷制造者:

虚空腐蚀-对敌方英雄造成伤害后可叠加伤害 调整为 对敌方英雄造成伤害或受到敌方英雄伤害后可叠加伤害;

每层提供的额外伤害由2% 调整为 3%,最多叠加层数由5层(10%额外伤害)调整为 3层(10%额外伤害);

符文天赋:

相位猛冲:

冷却时间:15秒 调整为 30-10秒(基于等级);

额外移速加成:近战40-60%、远程25-40% 调整为 近战30-60%、远程15-40%;

野区调整:

-野区刷新时间:2分钟 调整为 2分15秒;

-野怪刷新计时器(提醒时间):野怪刷新前15秒 调整为 野怪刷新前10秒;

-重新引入经验追赶机制,如果你的等级比全场平均等级低一级还要落后,那么击杀大型与史诗级野怪时会提供额外经验。每落后多一级,则多提供额外50经验。

(假如平均等级是7,你的等级在5级及以下时,击杀大型与史诗级野怪时会获得额外经验。多落后一级,多提供50,以此类推)

-惩戒对野怪造成的伤害:390-1000(基于等级) 调整为 450,完成惩戒任务后变900;

(启封秘籍:置换两次召唤师技能后,惩戒伤害增加)

-惩戒会在对迅捷蟹造成伤害之前,破掉其护盾;

-打野刀全能吸血效果:10% 调整为 8%;

-惩戒后治疗效果:10%最大生命值 调整为 15%最大生命值;

野怪基础攻击力降低

-红buff伤害:82-303(1-18级) 调整为 78-234(1-18级);

-蓝buff伤害:82-303(1-18级) 调整为 78-234(1-18级);

-魔沼蛙:80-253(1-18级) 调整为 78-234(1-18级);

-大暗影狼:42-156(1-18级) 调整为 35-105(1-18级);

-小暗影狼:16-59(1-18级) 调整为 10-30(1-18级);

-深红锋啄鸟:20-74(1-18级) 调整为 20-60(1-18级);

-锋啄鸟:13-49(1-18级) 调整为 10-30(1-18级);

-大石甲虫:80-303(1-18级) 调整为 78-234(1-18级);

-中石甲虫:25-93(1-18级) 调整为 20-60(1-18级);

-小石甲虫:17-63(1-18级) 调整为 13-39(1-18级);

野怪生命值增加,来平衡惩戒伤害改动:

-红buff生命值:1800-3150(1-18级) 调整为 1850-3238(1-18级);

-蓝buff生命值:1800-3150(1-18级) 调整为 1850-3238(1-18级);

-迅捷蟹生命值:1000-2066(1-17级) 调整为 1050-2170(1-17级);

野区经济调整,来平衡野怪刷新时间改动:

-小石甲虫:12金币 调整为 13金币;

-大暗影狼:55金币 调整为 65金币;

-魔沼蛙:85金币 调整为 90金币;

-深红锋啄鸟:35金币 调整为 45金币;

克格莫VFX更新:

-被动爆炸时噪音减少,提高了爆炸时的清晰度;

-更新普攻和命中效果;

-Q技能效果清晰度调整;

-W技能更具虚空特性;

-E技能命中效果、清晰度更新;

-R技能特效更新;

对应皮肤也有了相应的调整;

以下皮肤即将上线:

正义之枪 卢锡安:

秩序之舌 塔姆:

欲望之主 泽拉斯:

莫测之影 卡蜜尔:

炫彩皮肤:

卡蜜尔:

泽拉斯:

塔姆:

卢锡安:

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