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#云顶之弈S5#

哈喽,大家好这里是OV说游戏!云顶美测服又更新了,这次是针对版本毒瘤薇恩套路进行的削弱调整,以及四大癞子阵容的平衡性更新。闲话少说,先看为敬。求求各位大佬们点个关注吧,求求了!

羁绊调整

丧尸羁绊

憎恶攻击力:100/130/160—100/140/180

每星级成长:10/13/16—10/15/20

憎恶血量:1000/1300/1600—1000/1400/1800

每星级成长:100/130/160—100/140/180

这不就是猩红么?只是带装备了而已。

重骑兵羁绊

伤害减免:15/25/35%—15/30/45%

开局时伤害减免90%,不知道会不会出现神仙了。

屠龙勇士

额外法强:30/70—30/80

其他英雄额外法强:20/50—20/60

加强了四屠龙的强度,下一个热门羁绊的预定。

神佑之森

持续时长:4/6—5/8

继续提升神佑的免控时间。

骑士

减伤:15/40/75—15/40/90

加强了六骑士的伤害减免,对于天使可能是一个好消息。

秘术

魔抗:40/100/180—40/100/200

加强了四秘术的魔抗数值,继续对抗法爷体系。

破败军团

额外法强与攻击力:30/80/140—30/70/160

降低了六破败的强度,提升了九破败的强度。

单位调整

一费卡

薇恩

攻击力:25—30

技能伤害:90/120/160—70/100/150

全面削弱了薇恩技能伤害,适当的降低了薇恩清理前排的速度。

雷欧娜

攻击力:50—80

伤害减免:40/80/400—30/60/250

大幅度削弱了雷欧娜的伤害减免能力,特别是三星雷欧娜。小编我就见过带救赎的骑士三星雷欧娜,对手直接稳定刮痧。无脑托时间最后导致平局双方集体掉血,相当赖皮。

丽桑卓

攻击力削减:40/40/60%—40%

日常热门套路的削弱,只不过对丽桑卓影响不大,还是能当C用的。

乌迪尔

技能伤害:110/120/160%—130/140/200%

剑魔

技能伤害:220/240/280%—260/280/360%

大幅度强化剑魔的技能伤害,可能下一个赌狗体系就要从剑魔开始了。

狼人

技能伤害:200/300/400—200/300/450

略微加强三星狼人的伤害,实际意义上还是很一般,因为目前高费卡体系还是强。

二费卡

妖姬

眩晕时长:1.5/2/3—1.5/2/2.5

降低了三星妖姬的功能性作用,0.5秒的削弱不疼不痒。

火男

技能伤害:700/900/1400—600/900/1500

降低了一星火男的伤害,但是加强了三星火男的伤害,算得上是提升丧尸体系后期的能力。

人马

法力值:0/90—40/90

加强人马初始法力值,这样对走九破败的体系是一个福音。

巨魔

法力值:0/70—0/60

攻速:0.7—0.8

加强了巨魔初始攻速,降低了法力值上限。说明设计师认可巨魔的功能性,但是由于数值的关系需要适当的调整。

维克多

技能伤害:300/500/750—300/500/850

护盾:150/225/375—150/250/425

全面提升二星与三星维克多的数据,显然设计师想要加强破败羁绊的整体强度。

三费卡

婕拉

技能伤害:250/350/600—250/350/700

加强了三星婕拉的伤害,这对于龙族是一个不错的提升。

卡特

生命值:650—700

技能目标主要伤害:200/250/400—200/250/450

技能目标次要伤害:100/125/200—100/125/225

全面加强卡特的数据,这是给刺客又找了一个新爹。

盲僧

技能伤害:200/300/650—250/350/750

盲僧已经是连续两个版本在加强了,不过因为独特机制的关系永远当不了主C,只能当一个出色的工具人来用。

璐璐

目标数量:3/4/5—3/4/6

略微加强三星璐璐工具人的属性,多一个变羊的单位。

潘森

技能伤害:350/400/500%—400/450/650%

本次调整的核心单位,潘森加强后已经有老哥在测试服开发出了一套以潘森为核心的三费卡主C的套路,三连鸡说明套路强度足够了。

豹女

法力值:0/75—0/60

技能伤害:100/150/300—100/150/375

豹女自从被削弱后狗都不玩了,设计师发现又需要加强一下提升登场率。

魔腾

错误修复:现在魔腾的治疗量是基于伤害的,而不是根据基础属性调整的。

简单来说,回血能力大加强。

努努

法力值:0/85—0/70

略微降低了努努的法力值上限,加快一下技能的启动速度。

瑞文

生命值:800—850

技能释放时长:0.5—0.3

额外攻击力:80/90/100%—90/100/130%

加快了瑞文的技能抬手速度,以及技能效果。

亚索

技能伤害:300/400/600—300/400/750

额外真实伤害:30/40/60—30/40/75

设计师不愧是傻子,亚索差的是技能伤害么?缺的是技能释放时间,太长了很容易暴毙。

莫甘娜

技能范围:3—2

技能二段伤害:200/300/450—250/300/550

降低了莫甘娜技能的范围,但是提升了技能的伤害。

四费卡

月男

错误修复:技能目前可以暴击了

技能伤害(基础):150/200/400—100/150/300

伤害伤害(加成):160/180/220%—140/150/180%

降低了半成品月男的伤害,但是大幅度提升成型后的月男AOE强度。

艾翁

法强提升:50/75/300%—100/150/300,现在提升的是数值而不是百分比了

小菊技能伤害:200/250/1000—250/350/1200

加强了艾翁工具人的强度,降低了走法强艾翁的强度。

芮尔

眩晕时长:2/2.5/8—1.5/2/8

降低了一星与二星的眩晕时长,顶级前排必定削弱。

铁男

法力值:0/60—0/70

提升了铁男的法力值上限,现在铁男更怕狗熊的破盾能力了。

五费卡

大头

法力值:0/120—0/140

幼龙攻击力:150—125

盖伦

技能护盾:50/50/200%—40/50/200%

千珏

狼灵伤害:300/550/9999—300/400/9999

狼灵治疗:150/275/9999—150/200/9999

提莫

蘑菇数量:4/6/42—5/6/42

总结

这些就是测试服更新的内容了,如果实装到正式服,那么可以预见的是三费卡体系即将崛起。

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