作为一款已经火了快五,六年的游戏,王者荣耀无疑是十分成功的,而在王者荣耀的发展过程中,工作人员也是一直对游戏进行着改善,包括但不限于英雄平衡、版本更迭、美术翻新等等。时至今日,王者荣耀距离最初的版本已经有了很大的改善,各方面都有着长足的进步。

但神奇的一点是,王者荣耀捉摸不透的机制似乎一直未得到改善,不论是比赛时连赢必连败的ELO机制还是对于违规用户的举报机制,都是十分的令人厌烦。许多时候队友已经开始明明白白的当演员了,但是举报却屡屡不成功,而轮到自己的时候,明明没有违规却意外地被系统制裁惩罚。

在近日一位玩家在网上公开了自己的悲惨遭遇:一局比赛下来,玩家所使用的辅助钟馗拿到了银牌辅助以及10.7的评分,证明该玩家本局游戏打的还是十分不错的,但是却因为干扰打野而被扣除了一部分的信誉积分,直接失去了当天巅峰赛的资格。

而据玩家自称,在这局游戏中却是存在过勾走自己家蓝buff的情况,但那是因为敌方的打野来反野,和己方打野争夺蓝buff,迫于无奈只能将蓝buff拉出仇恨区使其自行恢复生命值以免被抢走,此后便一直针对敌方韩信阻止其拿蓝,可也就是因此,竟然被扣上了干扰打野的帽子,这就令玩家十分的吃惊了。

而在我们翻看王者荣耀的违规行为说明时,可以发现确实有一条关于干扰打野的处罚,但是其上面明确地表明了是:“利用技能改变野怪位置,导致己方打野无法正常击杀野怪。”可玩家却明明干扰的是敌方韩信反野,却也受到了处罚,说实在的,这确实是有点冤枉该玩家了,也不知道李元芳究竟在干什么,这都能弄错。

而这样的冤假错案还远远不止这一次,在这位钟馗玩家的帖子下面有一位韩信玩家也分享了自己的遭遇,因为全局逆风的原因,己方只能被迫守家,而韩信则选择出去偷塔带线,在经历过一番鏖战后,成功地拔掉了敌方的水晶,可此时韩信却也因为死亡次数过度被系统判定故意送人头,遭到了扣除信誉分的处罚。

其实扣除几分信誉分本来并不是什么大事情,最多打几把游戏就回来了,可是王者这个无语的举报机制就令人十分的火大了。虽然官方宣称对信誉系统以及举报机制做出了很多改动,甚至于推出了一款皮肤以及铭文特权,但在小五该来,这改动效果其实并没有多明显,甚至于还不如之前准确。

王者作为一款竞技类的MOBA游戏,公平公正是游戏赖以生存的底层机制,如果这层机制被打破了,那么王者距离凉凉也就不远了,因此王者策划最好还是多多注意一下机制方面的优化,考虑一下玩家的感受吧。

以上就是本期的全部内容了,不知道各位读者对此有什么看法吗?欢迎留言评论多多支持,我们下期见。

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